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それぞれの動作はカードのように順番に並び、カードをタップして走行距離や速度、曲がる角度などを設定していく
コクヨ、子どもの家庭学習を習慣化するIoT文具「しゅくだいやる気ペン」
2020年3月10日
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レビューやじうまミニレビューby石井 和美
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2014年3月11日
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2014年10月15日
知育ロボット「Romo」を使ったプログラミング授業を成田市の小学校で実施
2014年12月10日
教育向けロボット「Romo」と、MIT開発の教育用プログラミング環境「Scratch」を連動させるiOSアプリ
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2015年2月3日
レビューやじうまミニレビューby西村 夢音
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